using System; using System.Drawing; using Arp.Prova.ImageLibrary; using Arp.Prova.CsvLib; using Arp.Prova.PlayLib; // CodeClass public class CodeClass { public static int CodeStart() { //--------------------キャプチャの設定サンプル-------------------- //こちらのサンプルは、「ゲーム」設定の「キャプチャ」画面内の設定を行うサンプルです。 //設定値などは、設定したい内容に変更の上お試しください。 //--------------------設定開始-------------------- //■「キャプチャ」画面を表示 PlayLib.ProcessStart("ms-settings:gaming-gamedvr"); //■「設定」画面が開くまで待つ if(PlayLib.WaitWindow("設定", true, 10)) { PlayLib.Window("設定").Activate(); //「設定」画面を前面に表示 PlayLib.Sleep(1000); //画面内の描画は終わるまで少し待つ //操作しやすいよう設定画面を最大化する if(PlayLib.Window("設定").WaitUIControl("UIButton", "設定 を最大化する", true, 10)) { PlayLib.Window("設定").UIButton("設定 を最大化する").Click(); PlayLib.Sleep(1000); } //■「発生したことを記録」をオフに設定 //「発生したことを記録」ボタンがオンかどうかを確認 if(PlayLib.Window("設定").UIButton("発生したことを記録").Checked == 1) { PlayLib.Sleep(1000); //「発生したことを記録」:オンだった場合、オフにする PlayLib.Window("設定").UIButton("発生したことを記録").SetToggleOff(); PlayLib.Sleep(1000); //「発生したことを記録」がオフになっていない場合、エラーとする if(PlayLib.Window("設定").UIButton("発生したことを記録").Checked == 1) { PlayLib.TestLogError("「発生したことを記録」がオフにできませんでした"); return -1; //終了 } } //■「ゲームを録画するときにオーディオをキャプチャ」をオフに設定 //「ゲームを録画するときにオーディオをキャプチャ」ボタンがオンかどうかを確認 if(PlayLib.Window("設定").UIButton("ゲームを録画するときにオーディオをキャプチャ").Checked == 1) { PlayLib.Sleep(1000); //「ゲームを録画するときにオーディオをキャプチャ」:オンだった場合、オフにする PlayLib.Window("設定").UIButton("ゲームを録画するときにオーディオをキャプチャ").SetToggleOff(); PlayLib.Sleep(1000); //「ゲームを録画するときにオーディオをキャプチャ」がオフになっていない場合、エラーとする if(PlayLib.Window("設定").UIButton("ゲームを録画するときにオーディオをキャプチャ").Checked == 1) { PlayLib.TestLogError("「ゲームを録画するときにオーディオをキャプチャ」がオフにできませんでした"); return -1; //終了 } } //■「設定」画面を閉じる PlayLib.Window("設定").Close(); } else //「キャプチャ」画面が開かなかった場合 { PlayLib.TestLogError("「キャプチャ」画面が開きませんでした"); return -1; } return 0; } }